(資料圖片)
在選擇升級(jí)CPU或顯卡之前,我們需要先了解它們?cè)谟螒蛑械淖饔?。CPU(中央處理器)主要負(fù)責(zé)邏輯運(yùn)算,對(duì)玩家的操作做出反饋,然后給顯卡下達(dá)指令。而顯卡則負(fù)責(zé)圖像渲染,將游戲中的場(chǎng)景和圖像呈現(xiàn)出來(lái)。
CPU進(jìn)行運(yùn)動(dòng)及碰撞的運(yùn)算。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),CPU需要計(jì)算游戲中的動(dòng)作、運(yùn)動(dòng)、碰撞和互動(dòng)等,然后將相關(guān)數(shù)據(jù)發(fā)送給顯卡。
顯卡進(jìn)行場(chǎng)景及物品貼圖渲染。顯卡接收到CPU發(fā)送的數(shù)據(jù)后,對(duì)畫(huà)面進(jìn)行渲染,包括場(chǎng)景變動(dòng)、光影變化、角色動(dòng)作和各種特效等,最后將信號(hào)傳輸給顯示器。
針對(duì)不同類型的游戲,硬件要求也有所不同。如果一個(gè)游戲的場(chǎng)景較大,角色和互動(dòng)物品較多,那么對(duì)CPU的運(yùn)算能力就有更高的要求,比如《魔獸世界》、《我的世界》和《火炬之光》等。
相反地,如果游戲中的環(huán)境復(fù)雜、場(chǎng)景和物品建模精美、貼圖多樣,那么就對(duì)顯卡的性能有更高的要求,比如《賽博朋克2077》、《戰(zhàn)地:叛逆連隊(duì)》和《古墓麗影》等。
當(dāng)然,如果一款游戲同時(shí)滿足以上兩個(gè)特點(diǎn),即擁有宏大的場(chǎng)景、精美的建模和豐富多樣的角色和物品,甚至還有不同的天氣效果,那么你需要同時(shí)升級(jí)CPU和顯卡才能獲得流暢的游戲體驗(yàn)。
了解了不同游戲?qū)τ布囊螅覀兙涂梢愿玫貨Q定應(yīng)該先升級(jí)哪一款硬件。另外,如果你只玩少數(shù)幾款游戲,可以參考游戲的推薦配置來(lái)進(jìn)行選擇。
另外,還需注意一點(diǎn):如果你的游戲幀數(shù)已經(jīng)達(dá)到了180fps甚至更高,但顯示器的刷新率仍然是60Hz,那么升級(jí)到高刷新率的顯示器會(huì)有明顯的效果提升。
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