【資料圖】
日前,中國(guó)音數(shù)協(xié)發(fā)布《2022年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,報(bào)告指出,2022年我國(guó)游戲行業(yè)受諸多因素影響,多項(xiàng)市場(chǎng)指標(biāo)出現(xiàn)下滑,2022年中國(guó)游戲市場(chǎng)收入同比下降10.33%。
報(bào)告顯示,2022年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入約2658.8億元,同比減少306.3億元,下降10.33%。自研游戲海外市場(chǎng)收入約173.5億美元,同比下降3.70%。游戲用戶規(guī)模約6.64億人,同比下降0.33%。
其中,移動(dòng)游戲銷售收入約1930.6億元,同比下降14.40%??蛻舳擞螒蜾N售收入約613.7億元,同比增長(zhǎng)4.38%。網(wǎng)頁(yè)游戲銷售收入52.8億元,同比下降12.44%。電競(jìng)市場(chǎng)銷售收入約1178億元,同比下降15.96%。
此外,行業(yè)還面臨企業(yè)生產(chǎn)研發(fā)受限,項(xiàng)目進(jìn)度嚴(yán)重滯后;招聘需求緊縮,崗位優(yōu)化頻繁;資本信心不足,企業(yè)投融資困難;用戶削減個(gè)人開支,娛樂消費(fèi)數(shù)額顯著降低;海外競(jìng)爭(zhēng)更加激烈,企業(yè)出海阻力增大等現(xiàn)實(shí)問題。行業(yè)整體處于承壓蓄力階段。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)也受到影響。2022年中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)收入為1445.03億元,同比下滑14.01%。
其中,中國(guó)電子競(jìng)技游戲收入為1178.02億元,同比下降15.96%。中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)內(nèi)容直播、賽事、俱樂部及其他收入共計(jì)267.01億元,同比下降4.17%。(實(shí)習(xí)記者 夏驊)
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