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在近日的Xbox發(fā)布會(huì)中游戲《地獄之刃2:塞娜的史詩》公布了新的預(yù)告,而開發(fā)商N(yùn)inja Theory也在后續(xù)發(fā)布了一篇新的開發(fā)者日子,詳細(xì)的介紹了游戲中的動(dòng)捕技術(shù),看起來開發(fā)團(tuán)隊(duì)為了該作下了不少功夫。
改進(jìn)后的動(dòng)作捕捉技術(shù)可以精確地捕捉演員的運(yùn)動(dòng)到毫米級別,這意味著更為微妙、逼真的動(dòng)作。還有一場場景是在船上,船上有幾個(gè)角色。為了同時(shí)捕捉船的運(yùn)動(dòng)以及多個(gè)角色,Ninja Theory建造了一個(gè)平臺,重現(xiàn)了波浪的搖擺效果。
《地獄之刃2:塞娜的史詩》將于2024年在Xbox Series X/S和PC上發(fā)行。游戲也將在Game Pass上推出。
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