6月16日晚,位于黃浦區(qū)雁蕩路109號(hào)的ins復(fù)興·國(guó)際電競(jìng)音樂樂園正式開業(yè)。這是一座建筑面積2萬(wàn)平方米的國(guó)際電競(jìng)音樂商業(yè)綜合體,位于衡復(fù)歷史文化風(fēng)貌區(qū)復(fù)興公園內(nèi),毗鄰思南公館。樂園2021年啟動(dòng)建設(shè),以電子競(jìng)技為主題業(yè)態(tài),通過“文旅+電競(jìng)”“文旅+音樂”“文旅+夜經(jīng)濟(jì)”“文旅+主題活動(dòng)”等一系列“文旅+”模式,打造電競(jìng)消費(fèi)新熱點(diǎn)。
《王者榮耀》職業(yè)聯(lián)賽比賽現(xiàn)場(chǎng)
“此前,我們團(tuán)隊(duì)曾成功打造成都太古里量子光、西安西影路量子晨等電競(jìng)商業(yè)綜合體,同時(shí),我們也在韓國(guó)、馬來(lái)西亞、新加坡陸續(xù)投建。據(jù)統(tǒng)計(jì),這些電競(jìng)商業(yè)綜合體,每年承接超過4000場(chǎng)職業(yè)比賽,包括《王者榮耀》《和平精英》《絕地求生》《穿越火線》等電競(jìng)項(xiàng)目?!眎ns復(fù)興·樂園董事長(zhǎng)應(yīng)書嶺表示,“本次的ins復(fù)興·樂園對(duì)我們來(lái)說是一個(gè)充滿挑戰(zhàn)的業(yè)態(tài)”。他期待,這里能成為年輕人線下消費(fèi)重要的娛樂場(chǎng)景。“未來(lái)將以電子競(jìng)技為核心,輻射賦能‘食、游購(gòu)、娛、體、展、演’等多個(gè)行業(yè),挖掘電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)強(qiáng)大的帶動(dòng)能力及經(jīng)濟(jì)價(jià)值?!?/p>
(資料圖)
《穿越火線》職業(yè)聯(lián)賽比賽現(xiàn)場(chǎng)
在3月20日黃浦區(qū)文旅服務(wù)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展暨大世界演藝消費(fèi)集聚區(qū)發(fā)布會(huì)上,ins復(fù)興·樂園就與大世界演藝消費(fèi)集聚區(qū)項(xiàng)目、外灘藝術(shù)中心項(xiàng)目作為黃浦區(qū)三大文旅新地標(biāo)被點(diǎn)亮。黃浦區(qū)表示,將發(fā)揮場(chǎng)景經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),依托各類新技術(shù),促進(jìn)數(shù)字化、場(chǎng)景化、沉浸式的新業(yè)態(tài)發(fā)展,引領(lǐng)文旅新消費(fèi)、打造文旅新地標(biāo),用新業(yè)態(tài)、新模式、新產(chǎn)品為文旅服務(wù)業(yè)發(fā)展注入新動(dòng)力。
ins復(fù)興·樂園將建設(shè)重心落在“體驗(yàn)經(jīng)濟(jì)”,以消費(fèi)者體驗(yàn)和情感價(jià)值為核心,突破傳統(tǒng)商業(yè)模式,更新“夜經(jīng)濟(jì)”活躍場(chǎng)景,目標(biāo)從產(chǎn)業(yè)消費(fèi),跨越成為電競(jìng)消費(fèi)、文化消費(fèi)、文旅消費(fèi)新熱點(diǎn)。
ins復(fù)興·樂園 曾在試運(yùn)營(yíng)期間舉辦2022dnf職業(yè)聯(lián)賽
“樂園與英雄體育vspo已達(dá)成戰(zhàn)略合作,試運(yùn)營(yíng)期間,已落地dnf職業(yè)聯(lián)賽,英雄體育vspo也將ins復(fù)興·樂園作為長(zhǎng)期在上海的比賽場(chǎng)地及觀賽點(diǎn),將不斷在這里落地多種比賽及觀賽需求。” 應(yīng)書嶺告訴解放日?qǐng)?bào)·上觀新聞?dòng)浾?,英雄體育vspo一年舉辦超過4000場(chǎng)電子競(jìng)技賽事,其中有超過2000場(chǎng)落地在上海。
在他看來(lái),上海本就具有濃厚的電競(jìng)氛圍。“全球電競(jìng)看中國(guó),中國(guó)電競(jìng)看上海。2017年,上海提出要建設(shè)成為‘全球電競(jìng)之都’,事實(shí)上,上海也在這幾年里有了非常獨(dú)特的優(yōu)勢(shì),不論是大量頭部俱樂部的入駐,還是像英雄聯(lián)盟全球總決賽這樣的頂級(jí)賽事落地,都證明了上海電競(jìng)氛圍是首屈一指的,我們自己另一塊賽事制作業(yè)務(wù)在上海的售票情況也幾乎都是爆滿。”
據(jù)悉,ins復(fù)興·樂園融合電競(jìng)、音樂、休閑精致餐飲等多種娛樂形式,將圍繞電子競(jìng)技推出各大主題活動(dòng),同時(shí)將年輕群體喜愛的文化、消費(fèi)元素放大,提供一站式打卡便利,充分調(diào)動(dòng)年輕消費(fèi)群體對(duì)夜黃浦、潮生活的消費(fèi)注意力和消費(fèi)需求,全方位帶動(dòng)文旅綜合消費(fèi)與發(fā)展。應(yīng)書嶺說:“電子競(jìng)技有著很鮮活的生命力,受到大量年輕人的喜愛,我們也希望通過ins復(fù)興·樂園,在上海的文化中心,打造一個(gè)一站式電競(jìng)體驗(yàn)?zāi)康牡?,讓電?jìng)愛好者在看完一場(chǎng)酣暢淋漓的賽事之余,體驗(yàn)上海的獨(dú)特的文化氛圍,創(chuàng)造新的文旅消費(fèi)場(chǎng)景?!?/p>
欄目主編:李君娜
本文作者:張熠
圖片編輯:曹立媛
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